قىسقا جاۋاب: ئالدىنقى ئەسىرنىڭ 80-يىللىرى ، مۇسابىقە مەيدانىغا DNA - ئاز ساندىكى ھازىر - رىۋايەتلىك ئىشكاپلار تېخنىكىلىق ھۈنەرلەرنى (سپرىت - كۆلەملەشتۈرۈش ، كابىنكا ئورنىتىش ، دادىل ئاۋاز يولى) ئىچكى ئەزالارنى ھەيدەش ھاياجانغا ئايلاندۇردى. ئەگەر سىز بىر - قۇرماقچى بولسىڭىز: قۇتۇپ ئورنى قېلىپنى قوزغىدى ، Out Run ئۇنى كىنو قىلدى ، Hang - On / Super Sprint / Turbo پولنى ھەر خىل تولدۇردى.
بەلگە خاراكتېرلىك ماۋزۇلار
- قۇتۇپ ئورنى (1982 ، Namco) - ئارخىپ شەكلى: ۋاقىت - سىناق شەكلى ، فورمۇلا - ئۇسلۇب كۆرۈنۈشى ، چىڭ بىر تەرەپ قىلىش ۋە لاياقەتلىك {{4} ap ئايلانما مېخانىك. ئۇ - مۇسابىقە ماھىرىنىڭ سودا پىلانىنى بەلگىلىدى.
- سىرتقا يۈگۈرۈش (1986-يىلى ، سېگا) {{1} b توسۇلۇش: شاخلىنىش لىنىيىسى ، دېڭىز بويىدىكى گۈزەل مەنزىرىلەر ۋە ئولتۇرۇش - تۆۋەنكى كابىنكىدا ئويۇن ئويناشقا ئوخشاش سېتىلىدۇ. Out Run «ھېچ يەرگە بارماسلىق» تەسەۋۋۇرىنى مىخلاپ مەدەنىيەت بەلگىسىگە ئايلاندى.
- ئاسما - On (1985, Sega) - موتسىكلىت مۇسابىقىسى يېڭى كابىنېت شەكلىنى ئېلىپ كەلدى: موتوسىكلىت مىنگۈچىلەر ۋېلىسىپىت تەگلىكىگە يۆلىنىپ ، چاق - ۋە - پېدال رېشاتكىسىغا ئوخشىمايدىغان بەدەن ھەرىكىتى ۋە چۆمۈلۈشنى قوشتى.
- دەرىجىدىن تاشقىرى چامباشچىلىق (ئوتتۇرىدىكى - 80-يىللار ، Atari ئويۇنلىرى) - ئۈستى - تۆۋەن ، كۆپ ئادەم ، ساراڭ كىچىك - گۇرۇپپا رىقابىتى ۋە تاياقچە / تەڭگە پايدا نىسبىتى ئۈچۈن ناھايىتى ياخشى.
- Turbo ۋە جاسۇس ئوۋچىسى (دەسلەپكى - 80-يىللاردىكى ئەسەرلەر) - ساپ سىم ئەمەس ، ئەمما مۇھىم: ئۇلار ماشىنا ھەيدەش فورمۇلاسىغا جەڭ ۋە كۆپ خىللىق قوشتى ، قويغۇچىلارنىڭ جەلپ قىلىش كۈچىنى كېڭەيتتى.
80-يىللاردىكى بەيگە ماھىرى ئالاھىدە بولغىنى
- قاتتىق دېتال ئۇسۇللىرى: sprite - كۆلەملەشتۈرۈش ۋە ساختا 3D ھەقىقىي 3D ئەمەلىي بولۇشتىن ئىلگىرى چوڭقۇرلۇق تەسەۋۋۇرىنى بەردى. ئىشلەپچىقارغۇچىلار (بولۇپمۇ Sega ۋە Namco) مەخسۇس تاختاي ئىشلىتىپ ، تېز ، سىلىق يوللارنى ئىلگىرى سۈردى.
- كابىنېت لايىھىسى: Deluxe ئولتۇرۇش - تۆۋەنكى كابىنكا ، ھەرىكەت ۋېلىسىپىت ۋە دراماتىك ماركىلار بۇ ئورۇنلارنى كۆرۈنۈش ماگنىتلىرىنى - قىلىپ كۆردى.
- ئاسان - دىن - قائىدىلەرنى ئىگىلەش: قىسقا يىغىن ، ئېنىق نىشان (سائەتنى ئۇرۇش ، ئالدى بىلەن تاماملاش) ، ھەمدە دەرھال قايتما ئىنكاسلار تەكرارلانغان ئويۇنلارنى تەبىئىي - ئوقياغا ماس كېلىدۇ.
- ئاۋاز ۋە ئۇسلۇب: يېقىملىق كۈيلەر ۋە ئۇنتۇلغۇسىز ئاۋاز ئۈنۈمى قىزىقارلىقنى كۈچەيتىپ ، ئىشكاپلارنى ئىجتىمائىي ئالاقە تورىدىن خېلى بۇرۇنلا ھەمبەھىرلىنىدىغان مەزمۇنغا ئايلاندۇردى.
نېمە ئۈچۈن يەنىلا - تىجارەتچى ۋە يىغىپ ساقلاش ئۇسۇلى مۇھىم
- تىجارەتچىلەر ئۈچۈن: 80-يىللاردىكى بەيگە ماھىرى ئاددىي دەرس بېرىدۇ - تاماشا بىلەن قىسقا ، مول مەزمۇنلۇق يىغىنلارنى بىرلەشتۈردى. زامانىۋى ئالماشتۇرغۇچىلار كۆرۈنۈشچانلىقىنى (Deluxe قېپى) ، تېز كىرىش ۋە ئېنىق مۇكاپاتنى ساقلاپ ، ئوبوروتنى ئەڭ زور چەكتە ساقلىشى كېرەك.
- يىغىپ ساقلىغۇچىلار ۋە مۇزېيلار ئۈچۈن: ئەسلى 80-يىللاردىكى ئىشكاپلار تارىخى پاراڭلار ئۇلارنىڭ ئاز ئۇچرايدىغانلىقى ۋە كۆرۈشچانلىقى ئۇلارنى يۇقىرى - قىممەت كۆرسىتىش تۈرلىرىگە ئايلاندۇرىدۇ. مارك سەنئىتى ۋە كۆزەتكۈچىلەرنى ئەسلىگە كەلتۈرۈش چىنلىق ئۈچۈن قىممەت.
ئاستى سىزىق
ئالدىنقى ئەسىرنىڭ 80-يىللىرى ئويۇن - نىلا ئىشلەپ چىقارمىدى ، ئۇلار مۇسابىقە مەيدانىنىڭ قانداق بولىدىغانلىقىنى بەلگىلىدى. قۇتۇپ ئورنى توپچىلارغا ئېنىقلىقنى ئۆگەتتى Out Run ئۇلارغا كەيپىيات ئۆگەتتى. ئۇلارغا - ئېسىڭ. بۈگۈنكى كۈندە مۇسابىقە بۆلىكىنى قۇرغان ياكى تىجارەت قىلىۋاتقانلار ئۈچۈن قائىدە ئوخشاش: ئۇنى قارشى تۇرغىلى بولمايدىغان قىلىپ كۆرسىتىش ، تېز ئويناش ۋە توپچىلارغا قايتا-قايتا قوغلىيالايدىغان مۇكاپات بېرىش.
